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目录

网络

网络相关的库和工具

  • Java
    • Netty - Netty是一个高性能、异步事件驱动的NIO框架,它提供了对TCP、UDP和文件传输的支持
    • Mina - Apache Mina是一个能够帮助用户开发高性能和高伸缩性网络应用程序的框架
  • C++
    • libevent - libevent是一个轻量级的基于事件驱动的高性能的开源网络库,并且支持多个平台
    • libev - 较libevent而言,设计更简练,性能更好,但对Windows支持不够好
    • libuv - libuv 是 Node 的新跨平台抽象层,用于抽象 Windows 的 IOCP 及 Unix 的 libev
  • Python
    • Twisted - Twisted是用Python实现的基于事件驱动的网络引擎框架
    • Gevent - Gevent是一种基于协程的Python网络库,它用到Greenlet提供的,封装了libevent事件循环的高层同步API
  • Erlang
    • ranch - cowboy 项目下的Tcp网络库
  • C#

协议

协议

  • protobuf - 大家都知道的protobuf
  • FlatBuffers - Google出品,专门为游戏开发或其他性能敏感的应用程序需求而创建
  • Json - 这个算凑数吗?
  • MessagePack - It's like JSON. but fast and small.

持久化

持久化框架

  • Java
    • MyBatis - 一个支持普通SQL查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架
    • druid - 阿里巴巴出品 数据库连接池
  • C#
    • Dapper - 是一款轻量级ORM框架
  • Erlang
  • Golang

Log

Log

  • Java
  • C#
    • NLog - 支持多平台的C# log库
  • Erlang
    • Lager - A logging framework for Erlang/OTP
  • Golang
    • logrus - Structured, pluggable logging for Go
    • zap - Blazing fast, structured, leveled logging in Go

游戏AI

游戏AI

  • gdx-ai - libgdx下的一个ai系统(非常适合参考学习)
  • recastnavigation - 非常高效的寻路系统,和Unity的寻路算法几乎一样
  • Serpent.AI - 游戏代理框架,适合写外挂
  • behaviac - 腾讯开源的行为树框架

工具库

工具库

  • Java
    • disruptor - 性能高效的线程间通讯库
    • guava - Google出品的Java工具库

开源服务器

各种开源游戏服务器

  • pomelo - 网易出品的Node.js游戏服务器框架
  • skynet - 云风大神出品Lua游戏服务器框架
  • Scut - support C#/Python/Lua 可惜两年没有更新了
  • NoahGameFrame - 一个支持分布式的C++游戏服务器框架
  • TrinityCore - MMO游戏服务器框架,开源的魔兽服务器
  • ryzomcore - 分布式的游戏服务器,ryzom 的官方开源
  • kbengine - 一款开源的MMOG游戏服务端引擎, 仅Python脚本即可简单高效的完成任何游戏逻辑(支持热更新)
  • mqant - mqant是一款基于Golang语言的简洁,高效,高性能的分布式游戏服务器框架
  • MaNGOS - 开源的魔兽服务器
  • xingo - 高性能golang网络库,游戏开发脚手架
  • cuberite - 我的世界 的开源服务器
  • leaf - 用Golang写的gameserver
  • RockGO - 基于ECS,用Golang写的gameserver
  • NettyGameServer - 使用netty4.X实现的手机游戏分布式服务器

运维

运维工具

学习资源

学习资源

其他

  • games github上的一个游戏列表

原文:https://github.com/hstcscolor/awesome-gameserver-cn